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DMMゲーム【僕と彼女のHなカード】
Chapter22
「操りの領域」


1. 奥へと進む
スタート地点の柱の裏に宝箱
セーブポイントがある
宝箱がある

2.ダークマスター』と戦闘になる
通常では攻撃を与えることができない

エルザがギャザリングを使うと、
ギャザリング状態の時にのみ「ダークサーヴァント」が見えるようになる

「ダークサーヴァント」を攻撃していき、
一定攻撃すると「ダークサーヴァント」が動かなくなるので、
その時にのみ「ダークマスター」へのダメージが通るようになる

「ダークマスター」へのダメージが通るのは1発程度なので使えるときは岩などを使いスラッシュで攻撃しよう

回復はヒールサークルを使用

なお、闇属性の武器では「ダークマスター」への攻撃が効かないので注意しよう
「アンデッドエッジ+4〜」を持っている場合は優位に戦えるので装備しよう

3. 撃破後、青い光を進み次のエリアへ

4. 上の方に扉があるので注目モードで選択して「入る」を選び、中央の青い光を調べて進もう

5. 扉は2つあり、両方の扉の先で『ダークマスター』と戦闘になる
ザコ敵が一緒に出現するが、基本は前回と同じように戦おう

6. 2つの扉の先で『ダークマスター』を撃破すると階段が出現するので先へ進む

7.ダークマスター×2』と戦闘になる
基本は前回と同じように戦い、できる限り「ダークマスター」を攻撃するときはスラッシュを使用して攻撃しよう

8. 撃破後、奥へと進みセーブポイントの先でイベント
宝箱が2個
反対へ進むと宝箱が2個、「サモンサークル」がある

9. BOSS『シェード』と戦闘になる
通常の黒い状態では攻撃を与えることができない

マナミアに指示を出し「プラント」を使用しよう
マナミアが魔法を使うまでの間、エルザがギャザリングを使い敵を引きつけておこう

敵が「プラント」を受けると緑色になるので、その時のみ攻撃を与える事ができる

しばらくするとボスが消えてザコ敵が出現する
その時味方が意識を奪われ混乱するので、
ヒールサークルをウインドで拡散して混乱を回復させよう

ザコ敵はMAPの外へと落とすか、撃破しないとシェード出現時に吸収されHPを回復されてしまう
必ず、撃破かMAP外のエリアへと落としてしまおう

上記で倒せない場合は、
セーブポイント反対方向のサモンサークルを利用しLv.を30程度まであげよう
マナミアが「プラント」の上位魔法の「フォレスト」を覚える

10. 撃破後イベント

11. 「島に命じる」を選択する
「なにもしない」を選択すると装備を整えたりできる

12. イベント後、中庭へ
部屋のタンスを調べると「騎士の鎧」を入手

13. 敵と戦闘になる
スラッシュ使用して戦おう

14. 撃破後、「伯爵の部屋」で伯爵と会話し見張り台にいる「タシャ」と会話
サブイベントが発生する(進まなくても良い)
CHAPTER25「海の洞窟」
大広間の中庭への扉前の兵士と会話後、地下最深部の兵士と会話し「はい」を選択する

15. 軍事棟へ戻りイベント後、中庭で「トリスタ将軍」と会話し「挑戦します」を選択

16. CHAPTER23「試練の塔」へ

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